Call for Master - Aria di tempesta

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Call for Master - Aria di tempesta

"Una missione di esplorazione prende una brutta piega quando la tua nave viene completamente distrutta da una visione inaspettata.  ​Resta a te ad ai tuoi compagni capire cosa succede sull'isola in cui siete naufragati, prima che l'aria di tempesta vi stermini tutti."

- un'avventura per D&D 5e, durata prevista 60/90 minuti. Minimo 3 persone, massimo 6.

L'avventura vi porterà ad esplorare il mistero dell'isola nel tempo a nostra disposizione, combattendo i suoi misteriosi abitanti. L'ambientazione sarà homebrew, denominata Terre Interne, un mondo dove l'unica terra conosciuta è racchiusa in un'enorme catena di Montagne Invalicabili. 

 

ANDREA "PANDA" ZEN

Ragazzo di 22 anni, da sempre moderatamente appassionato di teatro e grande amante di videogame mi sono imbattuto dei GDR da tavolo da circa tre anni. Ho immediatamente dato più peso al lato ruolistico delle mie avventure, lasciando agli scontri un ruolo di puro intrattenimento ludico. Non è raro nelle mie avventure avere sessioni senza nemmeno un combattimento.

Da tre anni master di d&d 5e ho però avuto modo di provare molti sistemi, come 7th sea, Fate, Monad system. Ho avuto anche la pazzia di generare un piccolo sistema homebrew per il mio gruppo.

 

 

 

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